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Les écoles

Nous recevons tous les ans, les enfants des écoles primaires de Langres allant du CP au CM1 sur des cycles de 6 à 7 semaines. Pour chaque niveau scolaire, nous leur apprenons des choses différentes. Les classes de CP apprennent les différentes parties d'un ordinateur et l'utilisation d'un clavier. Les Ce1 voit la mise en forme de textes à travers différentes poésies. Les CE2 apprennent à utiliser internet et pour les cm1 ce sera l'envoi de mails et la prévention sur internet. Nous n'accueillons pas de CM2 car ils sont équipés de cartables électroniques et pratiquent l'informatique à l'école. Pour certaines classes, les professeurs des écoles arrivent avec leur propre projet et ensemble nous les mettons en pratique.

 

Création de bandes dessinées avec la classe de CLIS

Nous avons accueilli pendant 7 séances de 1h30, les élèves de la classe de Clis des Ouches.

Nous avons décidé de créer des bandes dessinées avec BD Studio Deluxe à partir du livre le bêtisovore.

 

Vous trouverez en cliquant sur téléchargement les créations des enfants.

 

Téléchargement

 

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Géographie avec les classes de CE 1

Nous avons fait 2 séances d'une heure avec une classe de CE1 sur les thèmes suivants : les monuments de leur ville, les différents types de paysage, et leur région avec ses départements. Cliquez sur les différents thèmes pour télécharger la fiche correspondante.

 

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Internet et la peinture avec des CE2

Un 1er exercice consistait à retrouver à qui appartenaient les tableaux mis en vrac en bas d'une page, et ils devaient ensuite les remettre dans la case du peintre correspondant. Pour cela les enfants tapaient le noms du peintre dans google puis allaient voir dans les images. Les peintres étaient : Picasso, Van Gogh, Le Douanier Rousseau et Arcimboldo.

2ème exercice, chaque enfant choisissait parmi ces peintres lequel il préférait et il devait rechercher sur internet sa date de naissance, de décès, son pays d'origine, le mouvement de peinture dans lequel il s'inscrivait et trouver 3 autres tableaux.


3 eme exercice, ils ont créé chacun 4 tableaux à la façon de ces peintres à l'aide soit de sites soit de programme :
Pour Van Gogh et Arcimboldo : le programme gratuit arcimbolder
Picasso : http://www.picassohead.com/create.html?skin=original
Douanier Rousseau : http://aspedacier.fr/enfants/jeux-et-activites

Le cycle s'est déroulé sur 5 séances d'une heure.

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Rallye internet sur la lecture

 

C'est un questionnaire pour apprendre le language lié aux livres. les enfants doivent chercher les réponses en allant sur internet.

Télécharger le questionnaire

 

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Création d'un jeu de dominos avec une classe intégrée dans une école primaire. Les enfants de cette classe viennent de L'IME de Langres.

 

Pour la première fois, cette année, nous avons fait des ateliers pour les enfants de l'IME intégrés dans une classe d'école primaire. Nous avons reçu ce groupe 1 h par semaine pendant 6 semaines.

Pour le jeu de dominos, nous avons fait 3 séances d'une heure. Nous avons commencé par faire une partie de dominos sur table avec le jeu modèle que nous avions fait pour que les enfants comprennent bien ce que nous allions faire et à quoi cela allait servir. Nous avions préparé tous les cadres des dominos, et mis sur chaque coté des dominos le nombre d'images de chat nécessaire avec le logiciel publisher. En démonstration, nous faisions domino par domino. Il fallait deviner quel était le nombre de chats à mettre sur le domino, puis en faisant des cliquer/glisser, placer les images au bon endroit. Pour certains enfants, il a fallu plusieurs séances pour arriver à placer correctement les images en arrivant à faire un cliquer/glisser. Quand nous sentions que les enfants décrochaient (au bout de 3/4 d'heure), nous leur faisions faire des jeux sur internet à partir de ce site : http://jeux.lulu.pagesperso-orange.fr/

Pour voir le modèle de dominos, cliquez ci-contre : format PDF | format publisher

 

Création des jeux de mémory

Suite à cet atelier nous avons fait avec les enfants 3 jeux de mémory : les moyens de transport, les couleurs (associer une couleur à un objet ou animal de la même couleur), et les animaux (associer animal adulte et animal bébé). La préparation était la même que pour le jeu de dominos, les cadres étaient faits et les images étaient sur le coté. Il fallait faire un cliquer/glisser

Les modèles au format pulisher :

Moyens de transport | Les animaux | Les couleurs

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